判定详情:修订间差异

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[[文件:判定详情页面.png|缩略图]]
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判定详情是详细记录玩家最近一次游玩成绩的页面。
== 行为 ==
[[文件:成绩条.png|缩略图|左|成绩条]]
判定详情可以点击曲目信息界面下方的成绩条进行查看。判定详情只能显示玩家最近一次的成绩,如果玩家再次游玩谱面,则上一次的成绩会被此次游玩成绩覆盖。
 
判定详情会记录玩家游玩完成或 Fail 的成绩,游玩谱面时中途退出并不会被计入。
== 判定详情显示的信息 ==
=== 曲目信息 ===
[[文件:(判定详情)曲目信息.png|缩略图|左]]
判定详情的顶部会显示曲目的信息,包括曲绘、曲名、曲师名称及谱面难度。
=== 成绩 ===
[[文件:(判定详情)成绩.png|缩略图|左]]
判定详情的中间部分会显示此次游玩的成绩,包括完成度、评价、击打信息、分数。
==== 完成度 ====
[[文件:(判定详情)完成度.png|缩略图|左]]
完成度包括上一部分的百分比完成度及下一部分的完成度指示点。完成度最高为 120.0000%,当完成度大于等于 60.0000% 时,完成度指示点每隔 10% 增加一个指示点,最高为 7 个。当完成度为 120.0000% 时,完成度指示点会变为金色。
==== 评价 ====
[[文件:(判定详情)评价.png|缩略图|左]]
判定详情中完成度的下方会显示评价。[[Rizline]] 中共有四种评价:
* CLEAR: 当玩家未使用“点击过早不会触发Bad”的 [[MOD]] 时完成谱面但完成度不为 120.0000% 时会获得此评价。
* PERFECT: 当玩家完成谱面且完成度为 120.0000% 时会获得此评价,Riztime 段的 Early/Late 不影响此评价。
* NOT CLEAR: 当玩家未完成谱面时会获得此评价。
* MOD PLAY: 当玩家使用“点击过早不会触发Bad”的 [[MOD]] 并完成谱面时会获得此评价。
 
==== 击打信息 ====
[[文件:(判定详情)判定信息.png|缩略图|左]]
击打信息包括 Hit、Combo、Bad、Miss 及 Riztime 段的 Early/Late。
==== 分数 ====
[[文件:(判定详情)分数.png|缩略图|左]]
分数位于击打信息下方。分数分为基础分和 Riztime 奖励。基础分固定为 1000000,Riztime 段中打出每个无 Early/Late 的 Hit 会得到 100 奖励分。
=== 判定分布 ===
[[文件:(判定详情)判定分布.png|缩略图|左]]
判定详情的较下部分会显示判定分布。判定分布会显示击打时间较判定基准时间偏移 -90~90 ms 的 Hit 的相对比例。
===玩家信息===
判定详情的最下面会显示玩家信息,包括玩家名称及完成演奏的日期、时间。

2024年4月14日 (日) 14:38的最新版本

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