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2025年3月2日 (日) 18:37的最新版本
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本页面介绍Rizline的挑战页面。
挑战页面提供了供玩家学习的课题与供玩家游玩的挑战。课题需要玩家达成相应目标以完成;挑战在玩家达成相应目标后,可以获得相应奖励。完成相应的目标后,目标会以删除线标识其已被完成。
值得注意的是,即使玩家没有购买完整版,玩家也可游玩课题与挑战。
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挑战页面的一个课题。
课题
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课题无需玩家游玩,所有课题均为自动演示。目前Rizline共有4个课题。
课题1
课题1 | |
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更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 01:22 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 36 |
Combo | 120 |
本课题不显示星数。
- 课题名称:欢迎来到律动轨迹
- 课题描述:让我们先从“豆豆”和“圈圈”开始。
- 目标:完成课题
课题文本
- 你好呀,欢迎来到律动轨迹!
- 让我们先从最简单的部分开始吧。
- 看,这里有个圆点,先叫它“豆豆”吧。
- 它正在从屏幕上方落下。
- 屏幕下方有个圆环,我们先叫它“圈圈”。
- 当“豆豆”与“圈圈”重合时,点击屏幕。
- HIT!如果时机正确的话,“豆豆”就会爆开,
- 如果过早点击的话,“豆豆”不会爆开。Bad...
- 如果过晚点击的话,就会错过“豆豆”了!(这不是Miss嘛)
- 一大波“豆豆”正在袭来。
- 这时候是不是有点措手不及呢?
- 没关系,每个“豆豆”落到“圈圈”的时机都与歌曲的节奏相关。
- 除了盯着“豆豆”与“圈圈”以外。
- 我们还能通过歌曲的节奏来判断点击时机。
- 演示完毕。在下一个挑战课题中,你需要自己尝试一下。
- 请尽可能准确地打中“豆豆”,让它们爆开吧!
课题2
课题2 | |
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更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 01:22 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 43 |
Combo | 148 |
本课题不显示星数。
- 课题名称:我不叫“豆豆”
- 课题描述:顺便介绍一下我的两个伙伴吧~
- 目标:完成课题
课题文本
- “我不叫豆豆”!“豆豆”大喊着。
- 它真正的名字是:“Tap”。
- “圈圈”也有它真正的名字:“判定环”。
- “Tap”的操作方式想必你已经很熟悉了。
- 当“Tap”下落至和判定环重叠时,点击屏幕,即可正确判定。
- 除了“Tap”之外,还有其他伙伴也会和判定环发生奇妙的反应。
- 让我们有请音符组合逐一登场!
- 现在向“判定环”走来的是“Hold”。
- “Hold”头部有一个和“Tap”类似的圆圈,还有一个长长的拖尾。
- 当“Hold”头部进入“判定环”时,按住屏幕不要松手。
- 一直按住直到拖尾消失即可正确判定。
- 与“Tap”相同的是,过早或过晚地点击“Hold”,就无法正确判定。
- 与“Tap”不同的是,在“Hold”的拖尾消失前松开手指,也无法正确判定。
- 现在向判定环走来的是“Drag”。
- 与前面两个伙伴不同,它不需要点击屏幕。
- 当“Drag”与判定环重合时,只要你有手指按在屏幕上,就能正确判定
- 相反,如果没有手指按住屏幕,它就错过判定环了。(这也是“Miss”吧)
- “Tap”、“Hold”与“Drag”即是律动轨迹的所有音符。
- 在下一个挑战课题中,你来亲自试试看。期待由它们创造的无限乐趣吧!
课题3
课题3 | |
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更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 01:01 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 26 |
Combo | 80 |
本课题不显示星数。
- 课题名称:律动轨迹,就是“律动的轨迹”
- 课题描述:前方有“律动”,亦有“轨迹”。
- 目标:完成课题
课题文本
- 你也许意识到了这件事。
- 判定环是判断时机的关键,黑线正指引着音符的走向。
- 这条黑色的线条叫做“引导线”,能帮助你预判接下来的音符。
- 需要注意的是:“引导线”还能分身、移动。
- 但“引导线”能做到的不止于此。
- 它不仅可以是一条直线,还能变成柔美的曲线!
- 是不是变得更加眼花缭乱了?
- 没关系,只要牢记这一点:
- 当音符与“判定环”重合时,点击屏幕任意位置即可获得正确判定。
- 音乐开始之后,点与线的交织从未停止。
- 前方有律动,亦有轨迹。
课题4
课题4 | |
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更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 01:15 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 188/141(Riztime) |
Combo | 708 |
- 课题名称:好戏即将上演
- 课题描述:担心表现得不够好吗?别犹豫,有“Riztime”助你。
- 目标:完成课题
课题文本
- 欢迎回来~
- 你也许意识到了另一件事。
- 屏幕上方有一个长条,它是关卡计量条。
- 当你没有得到正确判定时,计量条将减少一些。
- 当计量条归零时,游戏将失败。
- ...没有恢复的办法吗?
- 当然有,准备好!
- 3
- 2
- 1
- Riztime!
- 随着音乐的起伏,整个画面将焕然一新!
- 在Riztime获得正确判定时,计量条会稍微恢复。
- 此外,如果更加精准地打中了音符,还会额外获得达成率!
- 等等……什么是“达成率”?
- “达成率”代表着你在关卡中的表现。正确判定的数量越多,“达成率”就越高。
- 看到左上角的“豆豆”了吗?与之前的那些音符不同,它不需要点击。
- 这代表着你的表现评级。随着达成率的提高,“豆豆”也会变多。
- 试着获得更高的“达成率”,拿到更高的表现评级吧!
挑战
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挑战需要玩家游玩,玩家达成目标后可以获得奖励。目前Rizline共有4个挑战。
挑战1
挑战1 | |
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更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 00:41 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 7 |
Combo | 9 |
挑战2
挑战2 | |
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更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 00:41 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 17 |
Combo | 44 |
挑战3
挑战3 | |
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![]() | |
更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 01:01 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 30 |
Combo | 96 |
挑战4
挑战4 | |
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![]() | |
更新时间 | 2025/03/01 |
更新版本 | 2.0.0 |
曲目长度 | 01:15 |
BPM | 105 |
关卡信息 | |
Hit | 188/141(Riztime) |
Combo | 708 |