判定详情是详细记录玩家最近一次游玩成绩的页面。
行为
判定详情可以点击曲目信息界面下方的成绩条进行查看。判定详情只能显示玩家最近一次的成绩,如果玩家再次游玩谱面,则上一次的成绩会被此次游玩成绩覆盖。
判定详情会记录玩家游玩完成或 Fail 的成绩,游玩谱面时中途退出并不会被计入。
判定详情显示的信息
曲目信息
判定详情的顶部会显示曲目的信息,包括曲绘、曲名、曲师名称及谱面难度。
成绩
判定详情的中间部分会显示此次游玩的成绩,包括完成度、评价、击打信息、分数。
完成度
完成度包括上一部分的百分比完成度及下一部分的完成度指示点。完成度最高为 120.0000%,当完成度大于等于 60.0000% 时,完成度指示点每隔 10% 增加一个指示点,最高为 7 个。当完成度为 120.0000% 时,完成度指示点会变为金色。
评价
判定详情中完成度的下方会显示评价。Rizline 中共有四种评价:
- CLEAR: 当玩家未使用“点击过早不会触发Bad”的 MOD 时完成谱面但完成度不为 120.0000% 时会获得此评价。
- PERFECT: 当玩家完成谱面且完成度为 120.0000% 时会获得此评价,Riztime 段的 Early/Late 不影响此评价。
- NOT CLEAR: 当玩家未完成谱面时会获得此评价。
- MOD PLAY: 当玩家使用“点击过早不会触发Bad”的 MOD 并完成谱面时会获得此评价。
击打信息
击打信息包括 Hit、Combo、Bad、Miss 及 Riztime 段的 Early/Late。
分数
分数位于击打信息下方。分数分为基础分和 Riztime 奖励。基础分固定为 1000000,Riztime 段中打出每个无 Early/Late 的 Hit 会得到 100 奖励分。
判定分布
判定详情的较下部分会显示判定分布。判定分布会显示击打时间较判定基准时间偏移 -90~90 ms 的 Hit 的相对比例。
玩家信息
判定详情的最下面会显示玩家信息,包括玩家名称及完成演奏的日期、时间。